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            線上少兒編程哪個(gè)好 少兒編程在線教育哪個(gè)品牌好

            據(jù)自成學(xué)歷信息網(wǎng)小編的了解,線上少兒編程哪個(gè)好 少兒編程在線教育哪個(gè)品牌好,原來具體內(nèi)容是這樣的。

            線上少兒編程哪個(gè)好?少兒編程在線教育哪個(gè)品牌好?許多父母朋友讓孩子學(xué)習(xí)編程,就是為了培養(yǎng)他們的邏輯思考能力。事實(shí)上,編程是一門很好的訓(xùn)練邏輯思維的課程,因?yàn)榫帉懗绦虻倪^程就是不斷地思考和使用邏輯的過程,所以說,學(xué)習(xí)編程對于培養(yǎng)邏輯思維是非常有效和重要的。那么線上少兒編程哪個(gè)好?下面就讓我們一起來看看吧。

            上少兒編程哪個(gè)好

            少兒編程得以出現(xiàn),也是首先得益于少兒編程軟件—Scratch的發(fā)明,可以說Scratch這一少兒編程軟件的發(fā)明,對于整個(gè)少兒編程教育的普及推廣都是具有重大意義,在Scratch未發(fā)明以前,其實(shí)并沒有太多少兒編程的概念。

            Scratch是一款由麻省理工學(xué)院(MIT) 設(shè)計(jì)開發(fā)的一款面向少年的簡易編程工具。在2012年在中國得到普及,2013預(yù)計(jì)在上海舉行比賽。

            針對 8 歲以上孩子們的認(rèn)知水平,以及對于界面的喜好,MIT 做了相當(dāng)深入研究和頗具針對性的設(shè)計(jì)開發(fā)。

            不僅易于孩子們使用,又能寓教于樂,讓孩子們獲得創(chuàng)作中的樂趣。Scratch 的下載和使用是完全免費(fèi)的,開發(fā)了Windows系統(tǒng),蘋果系統(tǒng),Linux系統(tǒng)下運(yùn)行的版本。

            Scratch是一個(gè)開源軟件,使用門檻非常低。

            對于開少兒編程培訓(xùn)班的機(jī)構(gòu)老師來說,并不希望市場只有這樣一款軟件,因?yàn)檫@樣就容易導(dǎo)致同質(zhì)化,這樣機(jī)構(gòu)開的少兒編程班之間差別就不大,當(dāng)然這里有同學(xué)說國內(nèi)有很多少兒編程品牌,用的形象都不一樣,都沒用用scratch的那只黃色的貓。

            是的,確實(shí)很多是沒有用原版的Scratch,把原版的Scratch的外殼形象做了調(diào)整更改,有的改成了其它的顏色的貓,有的改成了熊貓、有的改成了其它的IP形象,但是這些都只是把Scratch的外在形象和UI界面改了一下,基本的功能還是一樣的,相應(yīng)的課程以及教學(xué)操作也都比較類似,所以機(jī)構(gòu)與機(jī)構(gòu)之間的課程類似,差異化并不明顯。

            帕拉卡(Paracraft)

            帕拉卡(Paracraft)上線以來受到了廣大學(xué)生、教育工作者的一致好評,學(xué)生能夠通過學(xué)習(xí)使用帕拉卡(Paracraft)隨心所欲的創(chuàng)造3D動(dòng)畫、計(jì)算機(jī)編程作品,甚至制作出實(shí)物機(jī)器人。

            這是一款由我們中國人自己開發(fā)的少兒3D動(dòng)畫編程工具,是國內(nèi)首個(gè)集3D設(shè)計(jì)、動(dòng)畫、仿真、編程、制造、分享、營銷于一體的創(chuàng)造平臺,為STEAM教育提供了一個(gè)獨(dú)特的創(chuàng)造工具、在線平臺、教學(xué)和經(jīng)營模式

            一直以來,在大多數(shù)國內(nèi)、外的STEAM教育中,學(xué)生們只能按照老師設(shè)計(jì)好的方案去創(chuàng)造,比如一個(gè)程序中的動(dòng)畫素材都是老師準(zhǔn)備好的,學(xué)生只是簡單的拼接代碼,甚至無法查看底層代碼,距離真正的編程項(xiàng)目相差很遠(yuǎn)。

            一個(gè)機(jī)器人的所有零件都是預(yù)先制作好的,學(xué)生只能按照圖紙拼裝零件和寫少量代碼,距離設(shè)計(jì)屬于自己的機(jī)器人也差得非常遠(yuǎn)。

            這種STEAM教育項(xiàng)目并不能真正激發(fā)學(xué)生去深入的探索,系統(tǒng)的學(xué)習(xí)或隨心所欲的創(chuàng)造。原因很簡單,因?yàn)榻逃ぷ髡哌x擇的工具往往是功能受限的軟件或?qū)iT為某個(gè)課程設(shè)計(jì)的硬件,離開了課堂,這些工具往往就會(huì)失效。

            帕拉卡(Paracraft),面向個(gè)人的創(chuàng)造平臺。

            帕拉卡(Paracraft)的不同在于,它是一個(gè)真正面向個(gè)人的創(chuàng)造平臺,在核心功能上,它可以同時(shí)替代多種國外專業(yè)CAD軟件和編程工具:如Solid works, 3ds Max, Maya, Premier, Visual Studio, Github、各類AI人工智能先進(jìn)算法的集成和升級等。

            帕拉卡(Paracraft)是與當(dāng)代科學(xué)技術(shù)、各行各業(yè)實(shí)際應(yīng)用緊密銜接和可持續(xù)發(fā)展的創(chuàng)造平臺。

            帕拉卡(Paracraft),適合不同年齡的學(xué)生學(xué)習(xí)使用。

            不同年齡的孩子們都可以在Paracraft中找到自己感興趣的課題。在帕拉卡(Paracraft)中, 你可以看到大量7-12歲小學(xué)生制作的3D動(dòng)畫片或3D游戲;

            這里的一切都是公開、開源的,別人的作品是你最好的老師和創(chuàng)意的源泉。

            帕拉卡(Paracraft),3D動(dòng)畫編程的開創(chuàng)者。

            帕拉卡(Paracraft)是3D動(dòng)畫編程的開創(chuàng)者,2020年,帕拉卡(Paracraft)將推出基于動(dòng)畫的機(jī)器人創(chuàng)造平臺,配合3D打印技術(shù),學(xué)生們可以從零設(shè)計(jì)和制造出任何市場上能看到的教育機(jī)器人,并賦予它們更強(qiáng)大的智能行為。

            帕拉卡(Paracraft),讓學(xué)生也可以設(shè)計(jì)機(jī)器人,展示前所未有的人工智能。

            讓億萬小朋友、學(xué)生創(chuàng)造出各類虛擬機(jī)器人、創(chuàng)造具有人工智能的實(shí)物機(jī)器人產(chǎn)品。讓成千上萬的機(jī)器人展開協(xié)作、自主活動(dòng)、展示前所未有的人工智能。

            帕拉卡也希望可以團(tuán)結(jié)全世界的資源和力量,讓更多的學(xué)校、機(jī)構(gòu)和教育工作者可以使用帕拉卡(Paracraft)開展STEAM教學(xué),推動(dòng)青少年動(dòng)手和提升創(chuàng)造能力,讓更多學(xué)生創(chuàng)造出屬于自己的3D動(dòng)畫、 編程和機(jī)器人作品。

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